第902章 直面威胁
第902章 直面威胁
秦诚摇了摇头:「不见得。
「既然这名模仿犯既不是S级模仿犯,也没有很多的签证时间,也没被第17社区发现,那么综合这三点来看,最大的可能性是:「这个模仿犯展现出的危害性比较低。
「他只是利用模仿犯的身份偶尔设计了一些游戏,维持自己必要的生存所需。
「但除此之外,既没有针对社区内的某些玩家设计审判游戏杀人、大量获取签证时间,也没有在社区内部制造紧张气氛,一直都是小心翼翼的状态。
「第17社区没有通过查签证时间来抓模仿犯,肯定不是因为他们想不到,而是他们认为这件事情做起来不划算。
「也就是说,他们认为即便社区内存在模仿犯,也没必要去查,因为危害较小。
「维护社区的安全感比找到模仿犯更加重要。
「按照这条信息来继续推断,即便这名模仿犯的身份暴露,第17社区的其他玩家也犯不上置他于死地。
「反而顺理成章地接纳、让他作为明牌的模仿犯继续为社区提供更多信息,才是更好的选择。
「而且,我认为这次失利反而更有利于第17社区内部的整合。
「或许之前他们的核心玩家之间存在矛盾,但那反而是因为他们太顺了。
「因为太顺,谁带队都能赢,所以才没办法特别清晰地分出高下,互相都不认可。
「毕竟虐菜是体现不出水平的。
「但随著他们在游戏中遇到挑战,或许会在强强对抗中逐渐提升,并重新评估自己的水平。
「而且,整个社区也有可能因为外部威胁而变得更加团结。
「所以————站在我们社区的立场上,稍微有些可惜。
「这是一场分配类游戏,虽然理论上可以加入杀人规则,但模仿犯并未做出这样的设计,最高的惩罚只是扣除300%签证时间。」
言外之意是,如果这是一场筛选类游戏,而最高的惩罚是死亡规则,那么或许就有直接杀死成瑜的机会。
那样就能直接除掉一名极强的玩家,更能消除后患。
张延沉默片刻,说道:「你似乎对成瑜有一些成见?在我看来————她的行为并不能算是在特意针对我们社区。」
秦诚说道:「谈不上成见,我只是认为她是个很强的对手,所以下意识地更加警惕。
「当然,这也没那么重要。」
叶琳有些担忧地说道:「相较于成瑜和第17社区,我倒是更担心卢秉钧一点。
「成瑜和第17社区虽然是更强的敌人,但他们对我们社区所知不多,而且也没有特意针对我们的理由。
「卢秉钧就不一样了,他对我们社区的情况非常了解,甚至对我们这些人的性格和游戏风格都了如指掌。
「最关键的是,他对我们有很深的仇恨,有强烈的报复动机。
「这次成瑜、唐青和卢秉钧合作,想让我们遭受最终惩罚,其中应该也有卢秉钧的推动。
「或许当时选第32社区来扣除签证时间的话——
秦诚摇了摇头:「无所谓,虽说卢秉钧也是个很强的玩家,但在我们需要特别关注的对手里面,他还排不到太靠前的位置。」
他看向王衍:「这是你第一次正式参加游戏,感觉怎么样?」
王衍认真思考片刻:「嗯————比我想像中难。」
原本众人还在等待著下文,但王衍就此停住了,秦诚只能再继续追问。
「说说你在游戏中的具体经历,还有具体哪个环节比你想像中要难?」
王衍说道:「我刚进游戏之后主要是在研究那个淘金机器,大概算了预期收益,也想到了翻四块地查看大致的数字趋势。
「后来林律师让张渊来提醒,但其实那个时候我已经差不多想到解法了。
「不过我也就想到了这里:我按照预期收益大概算了算,觉得就这么一直玩的话应该也能带回来大概5万左右的签证时间,这完全够了。
「所以我本来是打算一直这么解题。
「哦,其实我隐约意识到了这游戏的其他部分可能另有解法,比如其他玩家联合起来运金砂之类的,但我没太在意,觉得只要注意好保护隐私,哪怕一直做独狼也能有过得去的收益。
「毕竟缉私队稽查又不是100%成功的。
「后半程,林律师也安排我干了一点杂活,但是我当时也没太明白这些杂活具体有什么作用,后面才大概搞清楚。
「所以说比我想像中要难。
「其实我之前也做过一些预习,看了其他游戏的题目,觉得没那么复杂。
「但都是规则,在游戏里看到和在社区里看到还是不太一样。
「就像听讲和考试一样,完全不同的感觉。」
秦诚纠正道:「更准确地说,其实是『出题人』的不同。
「原本你认为设计游戏的模仿犯是主要甚至唯一的出题人,所以进入游戏之后下意识地侧重在游戏规则本身的解题上。
「但实际上在这种多人参与的游戏中,每个玩家也都能成为出题人。
「所以,不只是解答模仿犯的出题,也要解答其他玩家的出题,甚至有必要的情况下还要自己出题。」
王衍颇为认可地点头:「对,我就是这个意思,所以还需要再多学习。」
从之前的言辞判断,王衍似乎还是习惯于用「解题和考试」的思路去考虑问题,而秦诚也顺著这种思路解答,两人总算是完成了一次无障碍沟通。
叶琳点了点头,赞许道:「作为一个新人能做到这种程度其实已经很好了。
「如果要我评价的话,王衍在两个地方做得很好:「第一是没有下意识地依赖他人,即便这场游戏中出现了限制同社区玩家交流的规
则,也没有慌乱,而是顺其自然地开始自己思考策略。
「虽然林律师出于帮助新人的角度考虑提供了一些建议,但在此之前王衍就已经想到了淘金游戏的玩法,这是主动性不错的表现。
「第二是对数字比较敏锐,所以很容易地就算明白了淘金机器的大致收益,这对于一般玩家来说也是很不容易的事情。
「这种特质或许在之后的分配类游戏中也能占据优势。
「至于没能意识到其他游戏规则的秘密、没有和其他玩家合作抱团的意识————这些本来也不是一般新人能够做到的事情。
「随著后续经验的增长、有意识的锻炼,这块的短板应该很好补上来。
「大概。」
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