第581章 拼夕夕航班
推荐阅读:穿成流浪狗后我帮警察破案 山雨蛟 大唐:战场捡属性,从香积寺开始 龙藏 缔造美利坚:我竞选经理是罗斯福 天才游乐场 我在俄罗斯当寡头 不安分的历史 全宫骂我养灾星?崽崽随手一点我封后 铁血炼锋
第581章 拼夕夕航班
一个月后。
星网回到逐日之地。
离开空间节点后,他的身形化作成漆黑粒子洪流,朝著下一个机械军团据点进发。
结束对日族的遗迹调查后,他在这一个月内往返玩家已探索过的各个地区。
收集了多个失落文明的资料。
重点放在拥有吞噬规则的文明上。
它们遗留的知识,皆是星网眼里完善吞噬规则的一块拼图。
这次回归地鸣大陆前,他从金币商会抽走了100亿流动资金,将自由粒子的数量扩充到了一千万颗。
同时,指引赐福的等级也被提升至1级。
四神赐福无疑是当前玩家阵营里,最恐怖的成长氪金点。
每次赐福花费1万点祭力,仅能获得对应神明能力的0.01点赐福经验,100点才能点满1级。
所以提升1级赐福,他付出了一亿点祭力开支。
但这笔付出在他眼里是必要的支出。
玩家想要提升推演分析、智慧的渠道,当前只有两个,分别是:脑超频、指引赐福。
其中脑超频的特性效果是对过往记忆的整合利用。
它不创造新的智慧,却能让玩家更高效地调用已有的东西。
读过的书、经历过的战斗、积累过的经验————都能在脑超频的加持下,被快速提取串联,从而实践应用。
但能提供的推演助力却很少。
这意味著,玩家自身的记忆底蕴越深厚,脑超频提供的助力就越大。
这一点,与他的智脑存在功能上的重叠。
或者说,完全被覆盖。
星网模式下的他,根本不存在「记忆模糊」的概念。
已经记录的信息都可以在瞬间提取,所有知识都在意识中随时待命。
脑超频能带给他的,只是锦上添花。
但指引赐福,是另一个维度的增幅。
带来的是全方位的基础增幅。
计算速度的上限被拔高、思维维度的边界被拓宽、信息处理的深度被加强————一切与思维相关的能力都将得到全方位的强化。
如果说脑超频是将现有的道路清扫得更整洁,让「思维行车」变得更顺畅。
那么指引赐福就是在拓宽道路,甚至是开辟全新道路。
对普通玩家而言,选择脑超频的性价比最高。
可以让玩家挖掘自身潜力,获得超越当前状态的思维运转速度。
但他即使没有脑超频,也能同时操控一千万颗粒子。
可以在一秒内完成数十万次战术推演,还能在战斗中实时捕捉每一个兵种的每一处细节,并将这个细节加入推演序列中实时模拟走向。
所以,指引赐福才是他眼里拔高未来上限的绝佳选择。
飞行中,星网的意识开始对一千万自由粒子进行分流。
将自身溃散成十支自由粒子军团。
每一支,都由一百万颗自由粒子构成,朝著地鸣大陆十处不同地点的机械军团据点分头突进。
粒子之间即使隔著再遥远的距离,他操控起来也不会有半分滞涩感。
本质上,每一颗自由粒子都架设在星脉环的统一框架之下,彼此以星环(星脉)链路相连,不受距离束缚,无延迟同步。
哪怕一支在地鸣东端,一支在地鸣西端,他的指令也能在同一刹那抵达所有自由粒子单元。
他接下来的目标,是以十支自由军团为尖刀,从边缘开始逐步蚕食机械军团和虚拟军团的据点,一点点压缩这两支势力在地鸣大陆的活动空间。
在此期间,他会与各大顶尖玩家公会展开合作,一步步拓宽玩家阵营在地鸣大陆的活动范围,吸引更多散人与公会加入这场对抗两大势力的战争。
直至彻底拿下地鸣大陆,成为这片土地上的霸主。
让玩家阵营能在这片广袤大陆上自由发展,随心所欲地开采所有资源。
未来设想在脑海中不断模拟验证。
下一瞬,十道漆黑洪流陡然加快飞行速度,没入地鸣大陆的山川之中。
战争,正式拉开序幕。
就在星网开启战争计划的同时。
论坛却在热议星网最近分享的「任务锚定」插件。
这个插件在散人玩家眼里,当下的作用不大。
但对许多顶级公会而言却是发展加速器。
当前顶级公会的发展速度,已经部分受限于空间技术的发展。
——
怪物世界的土地广袤无垠,触碰不到边界,除了帝冢山脉的殿堂级联合战团外,其他顶级公会、战团为了抢占资源、扩张势力,纷纷开启多线发展模式。
分团遍布玩家已探索的各个地图。
赶路往来,主要依靠各大空间的固定传送点。
虽能跨地图快速穿梭,但对应地图场景的赶路,就只能依靠各种载具,著实耗费时间。
哪怕是最快的飞行载具,跨越一张小地图都得耗费数天时间。
这对偶尔需要快速支援,紧急调动力量的顶级公会而言,时常会因赶路延误时机。
可能是来不及支援遇到的机缘,或是正在开拓的领域节点错失了战机。
每一次延误,都意味著不小的祭力收益损失。
而「任务锚定」插件的出现,恰好与地念恶霸的任务市场契合,给了玩家一个全新的选择。
只要玩家在任务市场给邪灵战士提供精确坐标,便能快速开启传送通道。
便捷直达目的地。
但天下没有免费的午餐,邪灵出手的价格比金币商会高出了8倍。
金币商会组建的空间团队向来厚道,制作空间传送阵基本是以成本价加10%的利润收费,主打服务玩家阵营,而不是利益优先。
而邪灵联盟的出手完全以利益驱动。
不看成本,传送一次的费用,能抵得上金币商会传送阵7—8次的开支。
二者各有优劣,没有绝对好坏,全看玩家的实际需求。
怎么选择,玩家只需要简单判断:当紧急情况出现时,时间带来的利益,是否大于邪灵传送的支出。
如果一次紧急支援能抢下一座资源领域节点,收益远超传送费,便就找邪灵合作。
如果只是日常赶路,不差那点时间,就找金币商会————或是自行载具赶路。
论坛上,关于「金币商会vs邪灵联盟」的讨论愈演愈烈,有玩家吐槽邪灵漫天要价,也有玩家认可秒速传送的便捷性。
讨论声中,很快就有玩家开发出了全新的玩法。
一则帖子的出现,让广大玩家瞬间意识到,赶路方式即将迎来革新。
也彻底解决了邪灵传送价格高昂的痛点。
【都说邪灵提供的传送贵,其实是你们没使用正确的打开方式!】
发帖人:这游戏已经不存在六个字以下的新手ID了内容:
刚才看论坛吵翻天,一半人骂邪灵传送坑钱,比金币商会贵5倍,一半人夸它速度快,紧急支援能救命,就是消费太贵。
我就奇了怪了,谁规定传送必须硬扛所有费用?
你们有没有想过一个问题。
邪灵开传送门,成本是固定的。
传送一百个玩家,邪灵要消耗那些能量。
传送一万个玩家,邪灵消耗的还是那些能量。
人家收的「开门费」,根本不管你门里过去多少人。
那咱们为什么要傻乎乎地一个团付全款?
我刚才用任务锚点插件查了最近一周的邪灵传送记录,发现一个规律。
无论传送人数是100人还是5000人,相同地点附近的结算价格完全一致。
也就是说,你一个团队传送过去,付的是独享价。
你拉上十个团一起传送,付的还是同一个价,但每个团只需要掏十分之一的价格。
这特么不就是能拼团了吗。
具体操作流程其实很简单。
确定你要去的目的地坐标(比如彩雾海岸西境),然后在论坛发帖标注坐标+集合时间+预估人数,让有同样需求的兄弟跟帖报名,等凑够人数后统一找邪灵开门,费用内部AA,人均支出直线下降。
你要是够狠,凑特么五百个团一起传送。
邪灵或许会要求涨价,但涨价幅度按插件计算不会高于50%。
传送的人均10点祭力,这价格甚至比金币商会的传送阵还便宜。
我知道肯定会有杠精会跳出来问:凑这么多人得等到什么时候?
兄弟,你格局小了。
当前玩家阵营的规模摆在那,每个地图每天都有各种传送需求,随著萌新玩家的成长,他们也会成为传送市场的客户。
想要组五百个团的传送,根本要不了多久。
这么理解吧,你就当恶霸联盟是一家航空公司,他们的飞机是无限载客模式。
恶霸航空公司飞一趟航线,不管机上坐10个人还是一次性坐上300人,燃油、
机组人员的成本都是固定的,不会因为人少就便宜,也不会因为人多就多花成本。
你觉得凑人慢,是因为你只盯著自己公会那点人,没想著整合全玩家阵营的需求。
随便一个热门地图,每天都有几十几百万个公会、无数散人要赶路。
有的去刷资源,有的去支援分团,有的去探索————只要目的地相近,就能凑到一起。
将这些资源整合后,我们可以在任务锚定插件里搞个航班列表。
误,主打一个规范有序。
彻底告别乱哄哄的论坛拼团帖。
具体怎么弄,我都已经捋明白了,照著做就行。
第一,规范航班创建。
谁要发起传送,就打开任务锚定插件,找到新增(得找一号设定这个功能)
的「传送航班」入口,填写清楚:目的地坐标、预计起飞时间(也就是找邪灵开门的时间),再标注好邪灵那谈好的总费用,提交后就会生成一个专属航班号,一目了然。
第二,分类筛选,快速找团。
在插件里增加一个筛选功能,按地图分区,比如地鸣大陆、彩雾海岸、破沙之戟————每个分区下面再按目的地细分,还能筛选起飞时间(比如1小时内、3小时内),无论是急著赶路的,还是想慢慢凑人分摊更多成本,都能快速找到符合自己需求的航班,不用再翻遍论坛找拼团帖。
第三,报名缴费。
想跟团的兄弟,找到对应航班,点击报名后先交少量定金(防止有老乡鸽子),定金会暂时托管在插件里,等传送完成后,再扣除对应AA费用,多退少补。
这样既避免了有人报名不来,耽误大家时间,也防止了发起人卷钱跑路。
第四,航班发起人负责跟邪灵谈价,确认传送坐标。
报名的玩家只需要按时在出发坐标集合,打开任务锚定插件确认坐标,保证传送时不跑偏就行,费用AA按实际报名人数算,发起人不赚差价,全程透明,插件里能实时看到缴费人数和费用明细,谁也别想耍小聪明。
最后补充两点,紧急航班可以标注具体起飞时间。
比如分团遇到麻烦急需支援,发起人可以设置「满1万人就起飞」,主打一个快速响应。
另外相近目的地,坐标相差不大,可以合并成一个航班。
邪灵那边基本不会额外加价,人均更便宜。
这么一套规范下来,拼团传送就跟现实坐飞机一样。
很多散人玩家都能加入到拼团行列,而不是只有大公会才有底蕴坐飞机。
这不比单独传送,或是坐载具香一百倍?
如果这套模式能够规范使用,未来传送问题将被彻底解决。
往后想去哪就去哪,每天航班会非常多。
最后说一句。
这波操作不是BUG,是恶霸联盟允许的正经玩法。
人家赚了钱,咱们省了钱。
双赢!
兄弟们别愣著了,赶紧给我点点关注,然后把我的帖子转发给公会兄弟、身边好友,以后赶路再也不用心疼祭力了。
拼团传送,yyds!
评论区:
喜欢汉堡的螃蟹:卧槽,这脑子怎么长的?我开脑超频都想不出来这种设定,真羡慕你们这些脑子好的,总能有各种奇思妙想,而我只会杀杀杀,下辈子准备转生战斗虫族,这个适合我。
石头下的海星:笑死我了,以后传送先拼团,但不得不说这个构思绝对可行,接下来就看1号对插件进行更新了,以后看航班坐邪灵牌大飞机,秒速直达。
五拳打死五黑恶霸:空间技术不够就邻居来凑,咱家邻居的业务也是越来越广了,提供刷怪、任务、源初收容————现在还多了个传送服务,都不敢想你们再这么搞下去,还能整出什么奇奇怪怪的合作项目。
没名字可取了呜呜:楼主是真的鬼才,就怕恶霸联盟的畜生们反应过来,会不会直接涨价?
公会后勤小管家:救命,这简直是我们多线公会的福音,之前支援分团活动可太麻烦了,好几次都错过了最佳时机,有了拼团传送,以后调兵速度快了无数倍,妈妈再也不用担心我们被空间技术卡脖子了。
萌新求带飞:所以载具会被淘汰吗?我现在还在纠结要不要上高配载具。
1号小迷弟:楼上别多想,载具是刚需,至少这些年肯定淘汰不了,先上先爽,不行未来分解也能收回大半成本,这东西就没什么好犹豫的,搞一台性价比高的载具绝对香。
爱吃瓜的路人甲:哈哈哈哈,邪灵这波属于是又被咱们玩家反向拿捏了,被咱搞出拼团模式,让他们从高额利润直接变成薄利多销,估计恶霸看了都得骂上一句:畜生。
这则帖子的出现,瞬间改变了传送格局。
让原本只适合紧急情况使用的邪灵传送,变成了日常赶路也能负担得起的选择。
解决了大量玩家赶路耗时的问题,还大幅降低了开支。
论坛上的变化瞬间被星网关注。
他当即分出一部分意识,打开「游戏工坊」功能,对当前的任务锚定插件进行了更新升级。
——
新增了发起航班、地区航班查询、筛选查询等一系列全新的设定。
将任务锚定插件变得更加完善。
这吸引了更多的玩家下载使用。
当天发起拼团的航班信息刷屏插件列表,从散人玩家到公会成员,都谈谈加入拼团大军。
这一刻,唯一不仂影响的只有神堂等金字塔尖的公配。
帝家山脉的优势始终是便捷。
出门就是热血碰撞,享受战力成长带来的愉悦,从不用考虑「战斗爽」之外的任何琐事。
而另一边的地鸣大陆。
十线战场,同时1战。
星网的意识作一张重叠的感知网络,覆盖十个机械军团据点的每一个角落O
东线,1号军团正在撕裂据点的外围防线。
无数机械兵种在黑色洪流中成片倒下,残骸被粒子包栋、分解、吞噬,或是原地重组「复苏」,叉演机械版生仞危机。
西线,2号军团已经突入据点核心,正在与巨型战争机器缠斗。
粒子时而凝聚,时而散1,吞噬虫在这处战场进行实战测试,在与战争机器的接触中将其一点点啃食消。
南线、北线、西北线————
十场战争,星网同受指挥。
全新的战争模式,效率提升十倍,但压不止十倍。
因为每一个战场都在实时变,每一颗自由粒子都需要单独调度。
但星网却没有感到吃力。
指引赐福升到1级之后,他的推演算し又叉了一个台阶。
十线,只是他眼里的始。
未来百线、千线————只要有足够的.儿氪金指引赐福,他的自由军团规模没有上限。
就在战争高强度进行之际,一条私聊信息忽然在星网的劣识中浮现。
当前的星网并没有启陌生人屏蔽。
以他的智脑处理能し,每天涌入的大量私聊信息都可以自动过滤。
将垃圾信息直接丢进回收站,骚扰信息标记后忽略,有价值的信息分析处船。
但这条信息,却引起了他的格外关注。
巡夜LJ:1号,我有十代源初的情报,有没有兴趣合作拿下?
>
(https://www.lewen99.com/lw/92488/64807.html)
1秒记住乐文小说:www.lewen99.com。手机版阅读网址:m.lewen99.com